El pasaje de guardia en BJJ consiste en superar las piernas de un rival tumbado de espaldas para llegar a su costado con control y estabilidad. En competición IBJJF vale 3 puntos. Casi todos los pases encajan en cuatro familias: los que rodean las piernas (toreando), los que cortan a través (knee cut), los que apilan (over-under) y los que aplastan (smash pass).
No necesitas cincuenta pases. Necesitas uno de cada familia y saber cuál usar según la guardia que tengas delante.
Primero el principio: distancia y presión
Quien pasa la guardia siempre está en una de dos situaciones. Lejos de las piernas, busca velocidad y ángulo. Pegado a la cadera, busca presión e inmovilidad. La zona intermedia, donde sus pies y manos te alcanzan, es territorio del que juega guardia.
La mayoría de los principiantes pasan sus luchas en esa zona media. Se arrodillan frente a la guardia abierta, agarran el pantalón y acaban enganchados. Cambia la regla: en cada intercambio, pregúntate si quieres estar lejos o pegado. Y asúmelo.
Presionar no es pesar mucho. Es poner tu peso sobre un punto concreto de su cuerpo (cadera, pecho o cabeza) con los pies en puntillas y la cadera baja. Un judoka de 65 kg bien colocado pesa más que un principiante de 90 kg apoyado en sus rodillas.
Toreando: pasar alrededor de las piernas
El toreando, que debe su nombre al torero que esquiva al toro, se hace de pie. Agarras el pantalón a la altura de las rodillas, desvías las piernas hacia un lado y corres hacia el otro. La mano que empuja pega las rodillas al tatami mientras tu cadera se mantiene alta. Terminas con la rodilla en su estómago o con tu pecho sobre el suyo.
Funciona contra guardias abiertas en las que el rival apoya los pies en tus caderas. Funciona mal contra una media guardia ya instalada: no queda espacio para girar.
Error típico: empujar las piernas demasiado lejos. Basta con desviarlas unos 30 centímetros. Si las mandas más lejos, le das tiempo a pivotar y volver a poner los pies.
Knee cut: cortar a través
El knee cut (o knee slice) parte de una posición en la que ya tienes una rodilla entre sus piernas. Deslizas esa rodilla en diagonal sobre su muslo, hacia el suelo del otro lado. La mano del mismo lado sujeta su solapa o controla su cabeza con un crossface. El otro brazo busca el underhook o bloquea su manga.
Todo depende de la cabeza. Si la llevas alta, te devuelve a la media guardia. Si la llevas baja y pegada a la suya, ya no puede girar hacia ti.
Es el pase más enseñado en las academias, y no por casualidad. Sirve contra la guardia abierta, la media guardia alta y muchas variantes de De la Riva cuando primero quitas el gancho.
Over-under: apilar y asfixiar
Un brazo pasa por debajo de una pierna y el otro por encima de la otra pierna. Aprietas sus caderas, cargas tu peso sobre sus muslos y lo doblas por la mitad. Después caminas alrededor sin soltar el abrazo.
Es el pase de los pacientes. Es lento, cansa al rival y deja pocas salidas. Su gran defecto aparece con kimono: un guardero que controla tus mangas puede contraatacar con triángulo si tu brazo de abajo se queda dentro demasiado tiempo. Repasa la lógica del triángulo para saber qué evitar.
Smash pass: aplastar la guardia
El smash pass (o body lock pass) consiste en cerrar las manos detrás de su cadera o de su espalda, aplastar sus rodillas hacia un lado con tu pecho y sacar las piernas por el otro. Se usa mucho en no-gi, donde no existen los agarres de pantalón.
Es el pase que más se parece al judo. El judoka reconoce el control de cadera que ya conoce del ne-waza. Un buen pase de este tipo termina de forma natural en control lateral, primo directo de yoko-shiho-gatame (control lateral de las cuatro esquinas).
Lo que dice el reglamento
El pasaje de guardia vale 3 puntos en el sistema IBJJF tras tres segundos de posición estable. Llegar después a la montada suma puntos adicionales. Cuando casi pasas pero el rival recupera la guardia, el árbitro suele dar una ventaja. Para la tabla completa, consulta nuestra página sobre las reglas IBJJF y el sistema de puntos.
| Familia | Distancia | Funciona bien contra | Funciona mal contra |
|---|---|---|---|
| Toreando | Lejos, de pie | Guardia abierta, pies en la cadera | Media guardia instalada |
| Knee cut | Media a pegado | Guardia abierta, media guardia alta | Guardia mariposa que levanta |
| Over-under | Pegado | Guardias flexibles, jugadores de piernas | Guardero que controla las mangas |
| Smash pass | Pegado | No-gi, guardias bajas | Rival muy móvil |
Cómo entrenarlo en las luchas
Elige una familia al mes. No más. Durante ese mes, cada vez que estés arriba, intenta ese pase y apunta qué lo hizo fallar: la cabeza demasiado alta, la mano mal colocada, un gancho que no quitaste. Basta con una libreta, o con el diario de entrenamiento de Jutrack si ya registras ahí tus sesiones.
Nuestra recomendación: empieza por el knee cut, añade el toreando y deja el over-under para el cinturón azul. El toreando aprendido tarde se queda torpe durante años, porque exige piernas y reflejos que se construyen mejor al principio. Para situar estos pases en el resto del juego, la guía de jiu-jitsu brasileño ofrece el panorama completo.